1、如何构思情节
既然最重要是高潮,那么,高潮就是关键点,而构思,也不妨从高潮开始进行反推。
情节是由因果逻辑组织起来的,从过程可以推导出答案,从答案同样可以反推出过程。
因此,我认为要找的,就是答案!
推荐新人作者的写法,就是把剧本的个人故事拉三个大高潮出来,分为前中后期,然后根据大高潮,来反推情节,也可以设定其中的小高潮。
我认为,情节要有冲突,什么叫冲突,这种纠葛就是冲突。
所以,总结一下如何驾驭情节!
第一,找到结果(高潮)
第二,设置开头(矛盾的诞生)
第三,将中间情节分为三条线路,从最初愿望,情感,爱情,仇恨,金钱等元素里边选。
第四,每条线路分为三个组成部分。
第五,设置关键点进行穿插,将情节有机结合。
时间、地点、人物。起因、经过、结果。
以上六点被称为是故事的六要素,是一个故事最基本的构成。简单来说,时间、地点、人物的组合就是,谁,在什么时候,什么地方,做了什么。是故事的骨骼。起因、经过、结果,就是为什么,怎么做,怎么样,以及得到什么结果。是故事的血肉。对于长篇小说来说,因为篇幅足够长,所以六要素结构往往很完整。长篇小说多以人物为主体,以事件为主题进行叙述。时间上,叙述可以是正叙、倒叙、插叙,甚至多种叙述方式混合。短片小说因为篇幅有限,要求情节简洁、人物集中、结构精巧,因此往往会省略部分的要素,或者压缩其在故事中的比例。比如,契科夫的《套中人》,塑造了一个性格孤僻,胆小怕事,恐惧变革,想做一个纯粹的现行制度的“守法良民”别里科夫。落笔重点在主人公的塑造上,对于时间、地点,都是一笔带过。甚至没有完整而具体的事件,就更没有起因、经过、结果。但是读者依然可以通过主人公,来了解整个时代的背景、甚至通过一些蛛丝马迹,脑补很多情节。微小说,篇幅就更精简了。你甚至都可能看不到任何一个明确的要素。全凭细节的描写和片段式的叙述,让读者自己脑补故事。它的时间可以是非线性的,可以没有人物,用物品为主角,地点可以模糊,甚至省略,起因、经过、结果,甚至可以完全没有,而只是单纯进行某种事物或者心理的描写。比如,《狂人日记》、《墙上的斑点》综合上述,故事的六要素是一个故事的基本构架,但是作为写作人,只要自己心里明白就行了,并不一定要在小说中进行描写。